战争机器终极版有望成为电竞项目 将支持LAN对战

作者:英亚体育发布时间:2021-07-22 20:34

本文摘要:尽管战争机器在多人联机方面十分热门,然而游戏本身的均衡度并没经过着力的优化设计。在2015E3大展上,Coalition工作室负责人Rod Ferguson在一次称疾会议中透漏,整个工作室打算未来将该作品焦点放在多人游戏上,并未来将会让其沦为未来电竞赛事的一个比赛项目。战争机器终极版将反对局域网对战特性 除了分辨率与帧亲率方面的提高,这次战争机器终极版还包括诸多特性用来提高多人联机体验。 还包括评论员视角以及现场播出游戏画面并展开分析的特性。

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尽管战争机器在多人联机方面十分热门,然而游戏本身的均衡度并没经过着力的优化设计。在2015E3大展上,Coalition工作室负责人Rod Ferguson在一次称疾会议中透漏,整个工作室打算未来将该作品焦点放在多人游戏上,并未来将会让其沦为未来电竞赛事的一个比赛项目。战争机器终极版将反对局域网对战特性  除了分辨率与帧亲率方面的提高,这次战争机器终极版还包括诸多特性用来提高多人联机体验。

还包括评论员视角以及现场播出游戏画面并展开分析的特性。  其次,战争机器终极版还将反对局域网对战,这有可能是第一款反对这项特性的XBOX ONE游戏了。

对于本地赛事来说,局域网对战至关重要,却是这牵涉到竞技对付公平方面的问题。Ferguson用酒店里的舞厅举例,叙述团队设计的情况,并在演说完结后的QA环节中,证实了战争机器作品将反对LAN对战特性。画质和帧亲率提高不必多说道  想起当时微软公司和343工作室想将光晕推上电竞赛事的希望,作出的一系列变动却丧失了核心粉丝的反对,希望这次战争机器终极版能做到得更佳吧。三平台对比展示  战争机器终极版已证实登岸PC平台,请求玩家之后注目巴士单机游戏,得知更加多精彩资讯。


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